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Cleric

Cleric

Ancient Guild

Punti Vita35
Intelligenza6

Abilità di partenza

  • +1 con Mazze e Martelli

Livello 2

Cleric raggiunge il Livello 2 quando ha 100 Punti Esperienza (XP) e ottiene le seguenti abilità aggiuntive:

  • +2 a ogni turno

Livello 3

Cleric raggiunge il Livello 3 quando ha 220 Punti Esperienza (XP) e ottiene le seguenti abilità aggiuntive:

Carte con cui Cleric ottiene un bonus 6

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