Ogni giocatore tira due dadi e aggiunge l’ del suo Eroe — 3–6: elimina una carta a caso dalla tua mano; 7–10: scarta una carta a caso; 10–13: scarta una carta; 14–19: +40 XP, +3 ; 19–24: +80 XP, +5
Regole ed eccezioni
Applica l’effetto o l’abilità indicati sulla carta. Quando serve tirare un dado, tiralo e applica l’effetto indicato sulla carta.
Quando devi pescare delle carte (o tante carte quante indicate per il numero di giocatori, arrotondando sempre per eccesso), aggiungile al tuo inventario (le mini carte) e/o alla tua pila degli scarti (le carte standard) senza pagarne il costo.
Applicati gli effetti, il Primo Giocatore scarta la carta e pesca la successiva dal mazzo Avventura.
Partendo dal Primo Giocatore e proseguendo in senso orario, ogni giocatore tira due dadi e applica l’effetto in base al risultato.
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