Quando c’è la carta Avventura #0, va sempre messa in fondo al mazzo Avventura, salvo indicazioni diverse.
Il Boss Finale è di solito l’ultimo incontro di una missione ed è diverso in ogni Avventura. Le sue caratteristiche sono scritte nel Libro dell’Avventura, dopo le eventuali ‘Regole speciali’. Leggi le regole del Boss Finale solo quando viene pescata la carta Avventura #0.
Il Boss Finale ha un’area separata da quella di tutti i giocatori: se il giocatore che attacca ha un Mostro davanti, i danni in eccesso non passano al Boss Finale (tranne quelli delle Armi Pesanti e delle Magie).
Dopo averlo sconfitto, il giocatore che uccide il Boss Finale prende subito il segnalino Primo Giocatore e diventa il Primo Giocatore.
Partendo dal Primo Giocatore e proseguendo in senso orario, se non ci sono altri Mostri in gioco, ogni giocatore ha a disposizione al massimo un turno per comprare le carte bottino ancora in gioco e curarsi le ferite.
Quando tutti gli altri giocatori hanno giocato il loro turno in questa fase, il Primo Giocatore ha a disposizione un secondo turno per comprare le carte bottino già in gioco o giocare altre carte, prima della fine dell’Avventura.
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