Overwhelm
Abilità del mostro
Overwhelm. Creature enormi come i draghi. Se ne esce uno nei primi 10 turni, torna mescolato nel mazzo principale e si scopre un'altra carta. Quando viene scoperto irrompe nello spazio 10 del Mercato e nessuno può usare il Mercato (né comprare né vendere) finché non è sconfitto. All'inizio di ogni turno attacca il giocatore di turno con tutte le sue carte, da sinistra a destra. Alla fine di ogni turno, a partire da quello dopo la sua comparsa, entra nel Mercato una nuova carta della creatura e le altre scorrono a sinistra, inghiottendo le carte del Mercato. Lo puoi attaccare con armi e magie (sceglilo come bersaglio). Quando è sconfitto, ogni giocatore che l'ha ferito guadagna gli XP della sua ultima carta, e le carte inghiottite si spartiscono una alla volta, a partire da chi ha dato il colpo finale.



