Village of Legends

Il turno del giocatore

Durante il tuo turno puoi giocare le carte dalla mano in qualsiasi ordine.
Quando giochi una carta, applica l'effetto primario, che si trova in basso a sinistra della carta.
Inoltre, alcune carte hanno un effetto secondario, indicato da un testo al centro della carta, che si applica dopo l’effetto primario.

Tutte le carte giocate devono rimanere sul tavolo e messe nella pila degli scarti solo alla fine del turno (tranne le carte Difesa e i Mostri, che rimangono in gioco finchè non vengono scartate da un attacco).

Non sei obbligato a giocare tutte le carte che hai in mano, tuttavia, alla fine del tuo turno devi scartare le carte rimanenti e pescare una nuova mano di 5 carte, passando il turno al giocatore di sinistra.
Ogni giocatore posiziona le proprie carte scartate a faccia in su, in una pila accanto al proprio mazzetto che chiameremo d’ora in poi pila degli scarti.

Passare il turno

Quando hai giocato tutte le carte desideri, metti nella tua pila degli scarti le carte rimanenti nella tua mano e tutte le carte giocate in questo turno (tranne i Mostri e le carte Difesa in gioco).

Poi pesca 5 nuove carte dal tuo mazzetto.

Più di 5 carte. Alcuni Eroi, raggiunto un certo livello, pescano carte in più: per esempio il Warrior al livello 2 ha l'abilità “+1 card”. È un'abilità dell'Eroe e si aggiunge alle 5 carte normali.

Primo turno della partita. Chi inizia la partita ha in mano solo 3 carte (vedi le regole da 2 a 6 giocatori per gli altri giocatori). Vale solo per il primissimo turno: alla fine di ogni turno peschi sempre la mano completa.

Nessuna carta rimasta. Se non hai più carte da nessuna parte (mano, mazzetto e pila degli scarti sono vuoti, per esempio perché le hai rimosse tutte), perdi la partita.

Se non ci sono abbastanza carte da pescare nel tuo mazzetto, mescola la tua pila degli scarti e riponi le queste carte in un nuovo mazzetto coperto, da cui pescare fino ad avere 5 carte in mano.

Poi passa il turno al giocatore alla tua sinistra.