Village of Legends

Carte Difesa

Le carte Difesa sono tutte quelle carte che hanno l'icona Difesa come effetto primario.
Quando giochi una carta Difesa dalla mano, posizionala davanti al tuo Eroe.

Ogni giocatore può avere davanti a sé solo 1 carta Difesa per tipo:

• Fino a 1 carta Armatura (Plate armor, Leather armour The reapers hand expansion, Lizard armour The reapers hand expansion)
• Fino a 1 carta Scudo (Wooden Shield, Metal Shield The Horde expansion, Tower Shield The Horde expansion, Spiked Shield The Reapers Hand expansion)
• Fino a 1 carta Elmo (Helmet)
• Fino a 1 carta Mantello (Magic cloak)
• Magie di Difesa (Stone Wall, Mirror Image…): puoi averne più di una, ma non due con lo stesso nome: niente due Stone Wall, ma Stone Wall e Mirror Image insieme vanno bene
Alcune difese funzionano solo contro certi attacchi (per esempio la Lizard Armour solo contro le Magie).

Se giochi una carta Difesa dello stesso tipo di una carta già davanti al tuo Eroe, scarta la carta già in gioco di quel tipo.

Le carte di difesa proteggono il loro proprietario e vengono scartate quando la somma di uno o più attacchi effettuati in un singolo turno è uguale o superiore al valore di difesa di quella carta, indicato vicino all'icona Difesa.
I danni inflitti alle carte Difesa vengono azzerati alla fine del turno.
Per più dettagli, visita la sezione Attaccare con Armi un giocatore con carte Difesa.

Wooden Shield

× Rana Magica(cra cra)